Softwareentwicklung · Architektur

Wie moderne Softwaresysteme aufgebaut sind.

Eine kompakte Referenz zu Architekturentscheidungen – von Anforderungen und Domänen über Monolithen, Microservices und Events bis zu Betrieb, Security und AI Systems.

Architektur in 7 Ebenen

1. Anforderungen & Domäne

Was soll das System leisten?

Funktionale AnforderungenNichtfunktionale AnforderungenDomain-Driven DesignBounded Contexts

2. Architektur-Stil

Wie wird das System grundlegend strukturiert?

MonolithModularer MonolithMicroservicesEvent-Driven ArchitectureServerless

3. Schnittstellen

Wie kommunizieren Komponenten?

RESTGraphQLgRPCWebhooksMessaging & Events

4. Daten

Wie werden Daten gespeichert und konsistent gehalten?

Relationale DatenbankenNoSQLCachingTransaktionenEventual Consistency

5. Plattform & Betrieb

Wie wird Software bereitgestellt und betrieben?

ContainerKubernetesCI/CDInfrastructure as CodeObservability

6. Qualität & Security

Wie wird das System robust und sicher?

TestingSecure by DesignLeast PrivilegeRollbackReliability Engineering

7. AI Systems

Wie werden KI-Komponenten integriert?

Model APIsRAGCoding AgentsTool UseAgentic Workflows

Architekturstile vergleichen

StilGrundideeStärkeHerausforderung
MonolithEine Anwendung, ein DeploymentEinfacher Start, geringe verteilte KomplexitätKann bei großer Kopplung schwerer skalierbar werden
Modularer MonolithEin Deployment, klare interne ModuleGute Balance aus Einfachheit und StrukturModulgrenzen müssen konsequent eingehalten werden
MicroservicesViele unabhängig deploybare ServicesGezielte Skalierung und autonome TeamsNetzwerk, Monitoring und Datenkonsistenz werden komplexer
Event-DrivenKommunikation über EventsLose Kopplung und AsynchronitätDebugging, Reihenfolge und Event-Versionierung
ServerlessManaged Functions und EventsWenig Infrastruktur-OverheadVendor Lock-in, Laufzeit- und Observability-Themen
Faustregel: Nicht die modernste Architektur ist automatisch die beste. Gute Architektur passt zu Problem, Team, Last, Änderungsrate und Betriebsmodell.